0

Выбираем видеокарту для рендеринга

quadro p6000

Сегодня мы поговорим про выбор видеокарты для рендеринга в GPU рендерерах, таких как Octane и Redshift. Раньше я уже освещал выбор процессора для максимальной производительности для V-ray, Corona Renderer. Обратите внимание, что если вам нужна видеокарта, например, для обычного V-ray… Продолжить чтение →

0

Vray benchmark: где скачать и зачем нужен?

v-ray benchmark

Как и у большинства рендер движков, у V-ray от Chaos Group есть свой инструмент для измерения производительности компьютера в рендере. Называется он Vray benchmark. Это standalone (самостоятельное, независимое) приложение, которое запускает рендер 2 заданных сцен в V-ray (одна CPU, одна… Продолжить чтение →

0

Расписание CG Event Piter 2018

cgevent piter 2018

CG Event Piter 2018 снова пройдет в питерском Политехе 30 июня 2018 года. Окончательное расписание CG Event Piter 2018 можно увидеть по ссылке. Конечно, при регистрации на эвенте вам выдадут расписание в бумажном виде, но по опыту, полезно заранее посмотреть… Продолжить чтение →

0

Что нового в Corona Renderer 2?

corona 2

Буквально вчера Render Legion разродились релизом Corona Renderer 2 для 3ds Max. По большому счету не сильно промахнулся прогнозом по дате выхода Corona 2 ранее. Напомню, ранее я уже освещал отдельные фишки Короны 2 такие как эффекты боке и совместимость… Продолжить чтение →

0

Shandesign и Scream School объединили усилия в подготовке моушн-дизайнеров

Shandesign и Scream School

Известный дизайнер, режиссёр и основатель студии Shandesign Сергей Шанович присоединился к менторской программе директора школы компьютерных технологий Анны Григорьевой. С грядущего учебного года студия подключится к наставничеству студентов факультета компьютерной графики. CG супервизор Shandesign Аслан Зубайраев уже принял участие во… Продолжить чтение →

0

Что нового в Zbrush 2018.1?

ZBrushe2018_1

Череду релизов продолжает новая версия ZBrush 2018.1, однако, больших новшеств этом обновлении нет — разработчики сконцентрировались в первую очередь на улучшении стабильности и исправлении багов. Впрочем, несколько нововведений все же есть. Что же нового в ZBrush 2o18.1? Улучшена скорость скульптинга… Продолжить чтение →

5

Какой процессор лучше для рендера? (3ds Max, Maya, Cinema4D)

amd ryzen render

Довольно много читателей сайта обратили внимание на статью о выборе компьютера для 3ds Max и пришло время более подробно остановиться на выборе лучшего процессора для рендера в 3ds Max, Maya и Cinema4D в рамках разных бюджетов как для начинающих, так… Продолжить чтение →

0

Вебинар по V-Ray Next от Chaosgroup

V-ray рендер

12 июня ChaosGroup провели бесплатный вебинар по V-Ray Next для 3Ds Max. Для всех кто пропустил, они опубликовали запись на 50 мин. В ходе семинара разработчики рассказывают о новых функциях V-Ray Next и наглядно демострируют особенности на конкретных сценах. По… Продолжить чтение →

0

Что нового в 3ds Max 2019.1?

3ds Max 2019.1

Autodesk опубликовали информацию по изменением в 3ds Max 2019.1 (что нового в 3ds Max 2019 можно почитать  здесь) Улучшена производительность OSL для сложных шейдеров и возможность просматривать содержимое алембик файлов до импорта. Иконки алембик помощника теперь можно изменять по размеру,… Продолжить чтение →

0

Что нового в Katana 3.0?

Katana 3

Компания Foundry анонсировала выпуск Katana версии 3.0. Новая версия несет несколько интересных нововведений помимо традиционных исправлений багов и улучшения производительности. В Katana 3.0 повился 3Deliпht, реалтайм рендер для лукдева  и предварительного просмотра результатов. Им можно пользоваться вообще бесплатно, лицензия потребуется… Продолжить чтение →