0

Nebula Render – новый рендер движок

Разработчики выпустили Nebula Render 2 – новое стендалон приложение, движок которого является непредопределенным и физически корректным. Авторы говорят о сфере применения в области архивиза, различных видах дизайна и ограниченном применении при создании визуальных эффектов. Основными особенностями рендерера Nebula стали: поддержка… Продолжить чтение

0

Cinema 4D R21 выходит 3 сентября 2019

Компания Maxon опубликовала официальный пресс релиз касательно новой версии Cinema 4D R21, которая выходит 3 сентября 2019 года. Помимо интересных изменений, C4D R21 получит новые варианты лицензий по привлекательной цене под различные группы пользователей. Но обо всем по порядку. Что… Продолжить чтение

0

Что нового в X-Particles 2019?

X-Particles 2019

Insydium радует выходом новой версии одного из лучших плагинов для Cinema 4D для работы с частицами – X-Particles 2019. Среди заметных новшеств выделяются интеграция в систему xpDynamics тега, который позволяет “включить” динамический режим с учетом физики частиц для любого объекта… Продолжить чтение

0

Epic купил Shave and Haircut

shave and haircut

Shave and Haircut – это довольно популярный плагин для Maya, с помощью которого можно легко создавать прически, бороды, мех и прочую растительность персонажам. Пусть лавры плагина немного потускнели в связи с более бодрым развитием Yeti, решающим те же задачи несколько… Продолжить чтение

0

Вышел FumeFX 5.0.3 для 3ds Max

FumeFX 5.0.3

Популярный плагин FumeFX для создания симуляций в 3ds Max обновился версии 5.0.3 и принес несколько интересных изменений. Среди них акселерация вьюпорта видеокартой, поддержка tyFlow и версии 3ds Max 2020, и другие менее значимые полезности. Вьюпорт в FumeFX 5.0.3 теперь может… Продолжить чтение

0

Clarisse iFX 4.0 SP2 теперь имеет вьюпорт с поддержкой RTX

Clarisse iFX 4.0 SP2

Вышла новая версия Clarisse iFX, приложения для сборки 3d сцены и продакшен рендерера. В версии 4.0 SP2 добавлена поддержка интерактивной трассировки лучей (RTX) от Nvidia во вьюпорте для ускорения действий и отображения сцен. Ускорение на видеокарте во вьюпорте в настоящее… Продолжить чтение

0

Maxon купила Redshift

maxon redshift

Компания Maxon (флагманский продукт Cinema4D) купила разработчика GPU рендерера Redshift. Фанаты Redshift, которых немало, уже успели развести вайн на форумах и попереживать за будущее Redshift. И Maxon поспешили дать развернутый комментарий о том, что ждет Redshift после покупки: Redshift не… Продолжить чтение

1

tyFlow: альтернатива Particle Flow в 3ds Max пока бесплатно

tyflow

Если вам доводилось пробовать работу с частицами в Particle Flow в 3ds Max, то наверняка послевкусие осталось весьма сомнительным. PFlow в действии изобилует багами (правда, скажите где в Максе их нет?), работает криво и медленно, совсем не задействует ресурсы современных… Продолжить чтение

0

Maxon выпустил Cinebench R20

cinebench R20

Cinebench – популярный бенчмарк от Maxon (разработчик Cinema4D), который позволяет узнать производительность вашего компьютера при рендере некой эталонной сцены. По результатам теста, вы получаете оценку в очках и можете сравнить ее с результатами других пользователей. Все просто: чем больше очков,… Продолжить чтение

0

OpenCue: бесплатный рендер-менеджер от Google и Sony

opencue

Google и Sony Pictures Imageworks сделали совместный релиз специализированного рендер-менеджера для индустрии производства анимации и визуальных эффектов. Рендер-менеджер – это отдельное программное обеспечения для управления процессом рендера на значительных вычислительных мощностях, работы с различными параметрами этих ресурсов, контроля и распределения… Продолжить чтение