0

Autodesk повышает стоимость подписки на многопользовательские лицензии

нужно больше золота

Autodesk нужно больше золота решила выжать из покупателей многопользовательских лицензий больше соков и с февраля 2020 повышает стоимость подписки на коллекции и отдельные продукты. Информацию распространяет ToolFarm – авторизованный реселлер продуктов Autodesk. С 7 февраля на 33% возрастет цена годовой… Продолжить чтение

0

RenderStacks Preview Render – бесплатный плагин для 3Ds Max

Разработчик плагина RenderStacks для 3Ds Max выложил в доступ простой по своей идее, но весьма полезный для повседневных задач плагин psPrvRender (RenderStacks Preview Render), который при помощи простого интерфейса позволяет задать сниженные настройки качества рендера для превью. При этом полные… Продолжить чтение

0

Blender 3d (обзор, где скачать, уроки)

Blender 2.81

Blender (Блендер) – это простая в освоении, но мощная программа для создания и работы с компьютерной графикой. Возможности Blender включают функционал для 3d моделирования, анимирования моделей и объектов, скульптинга и композитинга, а так же 2d рисования, создания 2d анимаций и… Продолжить чтение

0

Сколько оперативной памяти нужно для монтажа видео?

видео монтаж

Если вы задумываетесь о покупке или апгрейде компьютера для монтажа видео, то обычно всплывает важный вопрос: сколько оперативной памяти нужно для монтажа видео? Я уже рассказывал как именно нагружается компьютер при монтаже видео в отдельной статье на этом сайте, но… Продолжить чтение

0

Менеджер рендер очереди Overnight Batch Render

overnight batch render

Spline Dynamics выпустили Overnight Batch Render – новый инструмент для 3DS Max, который позволяет просто и эффективно управлять рендер очередью на компьютере. Ничего революционного в нем нет, но интуитивность настроек, легкость использования для повседневных задач фрилансера или даже сотрудников небольшой… Продолжить чтение

0

Лучший компьютер для обработки фото

компьютер для обработки фото

Хотя за последние годы был сделан огромный шаг в мобилизации и упрощении обработки фото в сторону ноутбуков, планшетов и даже телефонов, нельзя отрицать важность хорошего компьютера для обработки фотографий, если вы занимаетесь фотографией более или менее профессионально. Фильтры и быстрые… Продолжить чтение

0

Что нового в Maya 2020?

maya 2020

Под Новый Год практически все разработчики софта для работы с 3d графикой выкатывают крупные релизы своих продуктов и Autodesk не остался в стороне с массивным обновлением в Maya 2020. Основные изменения в новой версии коснулись новых инструментов для работы с… Продолжить чтение

0

Вышел Arnold 6

arnold 6

Autodesk выпустили новую версию популярного рендер движка Arnold 6. Центральным изменением в новом релизе стал вывод из беты функции GPU рендеринга. Теперь пользователи могут по своему усмотрению запускать рендеринг на видеокарте или процессоре с одинаковыми настройками. В режиме обработки сцены… Продолжить чтение

0

Что нового в Redshift 3.0.12?

Как вы помните, в апреле 2019 года было объявлено о слиянии Maxon (Cinema 4D) и Redshift Rendering Technologies (Redshift), но все, конечно, понимали кто кого в этом “слияние” скушал, ведь размеры компаний несопоставимы. Релиз Redshift 3.0.12 во многом показательный, т.к.… Продолжить чтение

0

Что нового в Houdini 18?

houdini 18 вышел

Вот и на улице суровых продакшенов праздник: вышел Гудини 18 версии. SideFX обычно не частит с релизами, а делает весомые апдейты, которые значительно развивают сразу несколько функций, вводят серьезные инновации и существенно толкают продукт вперед. 3ds Max с его частыми… Продолжить чтение