0

OpenCue: бесплатный рендер-менеджер от Google и Sony

opencue

Google и Sony Pictures Imageworks сделали совместный релиз специализированного рендер-менеджера для индустрии производства анимации и визуальных эффектов. Рендер-менеджер – это отдельное программное обеспечения для управления процессом рендера на значительных вычислительных мощностях, работы с различными параметрами этих ресурсов, контроля и распределения… Продолжить чтение

0

Выпущена Corona Renderer 3 для Cinema 4D

corona cinema 4d

Обещанного три года ждут – так утверждает русская пословица и на днях, можно сказать, наконец-то дождались. Render Legion сделал релиз Corona Renderer для Cinema 4D. Релиз позволяет использовать Corona в C4D со всем набором возможностей, которые можно было ранее найти… Продолжить чтение

0

Вышел V-Ray Next Update 1 для 3Ds Max

vray next update 1

Хаосгрупп продолжает развивать новое поколение V-Ray рендерера и в приоритете, конечно, 3Ds Max. V-Ray Next для Maya вышел совсем недавно, а вот максовский вирей уже получил первый апдейт. Что же нового? Прогрессивный рендеринг (IPR) во вьюпорте – быстро, с поддержкой… Продолжить чтение

0

Что нового в Octane 4?

octanerender 4

Вот у OTOY наконец-то и случился релиз OctaneRender 4: поддержка out of core memory рендеринга и интеграция Brigade, использование технологий машинного обучения и новые варианты лицензий – вот краткая суть новшеств Октана 4. Давайте посмотрим на ключевые новинки подробнее. Brigade… Продолжить чтение

0

Что нового в Unreal Engine 4.21?

unreal engine 4.21

Развитие Unreal Engine продолжает идти по упрощения работы со средой и в конечном счете ускорения производства качественного контента для любых платформ. В Unreal Engine 4.21 нет ничего революционного, но все фишки существенно упрощают жизнь тем, кто постоянно работает в Unreal… Продолжить чтение

1

Стоит ли покупать видеокарты RTX2080, RTX2080 Ti для рендера?

nvidia_rtx2080

Можно предположить, что все уже наслышаны о новом поколении видеокарт от Nvidia – линейке RTX 20XX, которые были презентованы в конце лета. Профессиональные карты Quadro RTX стали лейтмотивом Nvidia на Siggraph 2018, топовые игровые карты RTX 2080 и 2080 Ti… Продолжить чтение

0

V-Ray Next для Maya уже на подходе

vray-maya

ChaosGroup постепенно выпускает версии V-ray поколения Next для всех графических пакетов и вот уже скоро будет релиз V-Ray Next для Maya. Всех их объединяет значительное ускорение работы по сравнению с V-Ray 3.60 и расширенное использование возможностей GPU рендеринга. На официальном… Продолжить чтение

0

CG Event Moscow 2018: 1-2 декабря, Москва, Сокольники

cgevent 2018

1-2 декабря в отеле Holiday Inn в Сокольниках пройдет очередной CG Event – крупнейшая ежегодная профессиональная конференция для специалистов комьютерной графики и им сочувствующих. С недавних пор событие в течение года проходит еще и в Питере и Киеве, однако декабрьский… Продолжить чтение

0

Вышел 3Ds Max 2019.2

3Ds Max 2019.2

Autodesk выпустил очередной промежуточный релиз 3Ds Max 2019.2, который улучшает работу с жидкостями и имеет новый загрузчик, позволяющий импортировать кэши, применять трансформации, назначать материалы и рендерить симуляцию. Прочие улучшения флюидных симуляций позволяют рендерить каналы, например, плотности, возраста частиц и другие.… Продолжить чтение

0

Сток моделей CGAxis теперь предлагает подписку

cgaxis

CGAxis – сток моделей преимущественно для архитектурной визуализации последовал за модной тенденцией и предложил пользователям доступ к платным 3D моделям на основе подписки. Есть как месячные, так и годовые варианты подписки, которая предоставляет доступ ко всем моделям сайта. Стоимость составляет… Продолжить чтение