0

Вышел Arnold 6

arnold 6

Autodesk выпустили новую версию популярного рендер движка Arnold 6. Центральным изменением в новом релизе стал вывод из беты функции GPU рендеринга. Теперь пользователи могут по своему усмотрению запускать рендеринг на видеокарте или процессоре с одинаковыми настройками. В режиме обработки сцены… Продолжить чтение

0

Что нового в Redshift 3.0.12?

Как вы помните, в апреле 2019 года было объявлено о слиянии Maxon (Cinema 4D) и Redshift Rendering Technologies (Redshift), но все, конечно, понимали кто кого в этом “слияние” скушал, ведь размеры компаний несопоставимы. Релиз Redshift 3.0.12 во многом показательный, т.к.… Продолжить чтение

0

Что нового в Houdini 18?

houdini 18 вышел

Вот и на улице суровых продакшенов праздник: вышел Гудини 18 версии. SideFX обычно не частит с релизами, а делает весомые апдейты, которые значительно развивают сразу несколько функций, вводят серьезные инновации и существенно толкают продукт вперед. 3ds Max с его частыми… Продолжить чтение

0

Что нового в Corona Renderer 5 для Cinema4D?

Тут буквально на днях мы встречали новый релиз Corona Renderer для 3ds Max и вот уже подоспела CR5 для Синьки. В новом релизе по линии обновленного ядра Короны произошла значительная оптимизация потребления ресурсов, в частности, снижено использование оперативной памяти дисплейсментом,… Продолжить чтение

0

Corona Render уроки для начинающих

corona 2

Corona Render в связке с 3ds Max – это относительно простой в освоении инструмент, который в достаточно короткие сроки позволяет получить дорогу в профессию 3d визуализатора. Использование Corona Render в качестве рендер движка позволяет с минимумом усилий создавать качественные архитектурные… Продолжить чтение

0

Скульптинг в ZBrush

Графический пакет ZBrush уже более 20 лет позволяет 3D художникам воплощать свои смелые идеи и создавать удивительных персонажей для виртуальных миров. ZBrush – приложение от компании Pixologic для лепки трехмерных скульптур (скульптинга), которое позволяет при помощи системы кистей быстро создавать… Продолжить чтение

0

Что нового в 3ds Max 2020.3?

Autodesk-3ds-Max-2020

Старый-добрый 3ds Max получил 3 апдейт к мажорной версии 2020 и обновление дорожной карты развития продукта в ближайшем будущем. В версии 3ds Max 2020.3 была добавлена поддержка Arnold 5.4, сделаны очередные доработки модификатора фасок (Chamfer), улучшен импорт ATF. Давайте посмотрим… Продолжить чтение

0

Топовые процессоры: Threadripper серии 3000 или Intel i9 10980XE?

Наконец-то появились данные по Threadripper серии 3000 от AMD и можно провести краткое сравнение с последним топовым процессором i9 10980XE от Intel в разрезе производительности при работе с компьютерной графикой, рендеринге и видеомонтаже. Серия Threadripper 3000 Вдобавок к процессорам 3960Х… Продолжить чтение

0

Вышел Blender 2.81

Блендер набирает обороты с финансовой поддержкой от корпоративных монстров Epic, Nvidia и др. В линейке релизов Blender 2.8х нас ждут значительные нововведения, первыми из которых мы уже увидели в версии Blender 2.8 и сейчас можем увидеть развитие в версии 2.81.… Продолжить чтение

0

V-Ray GPU теперь поддерживает технологию RTX

Когда в 2018 году были представлено поколение RTX карт от Nvidia, было много слез радости и восторга. В разрезе применения в CG индустрии, Nvidia заявляла, что теперь рендеринг будет пролетать почти незаметно по времени и сиджи артистам откроются новые, недоступные… Продолжить чтение