0

Новое превью возможностей “Проекта Лавина” от Chaos Group

Год назад на Сиграфе в Ванкувере Chaos Group представили “Проект Лавина” – новый реалтайм рендерер, использующий возможности трассировки лучей нового поколения видеокарт от Nvidia серии RTX. На очередном Siggraph в августе 2019, Chaos Group показали новую презентацию возможностей приложения на… Продолжить чтение

0

Cinema 4D R21 выходит 3 сентября 2019

Компания Maxon опубликовала официальный пресс релиз касательно новой версии Cinema 4D R21, которая выходит 3 сентября 2019 года. Помимо интересных изменений, C4D R21 получит новые варианты лицензий по привлекательной цене под различные группы пользователей. Но обо всем по порядку. Что… Продолжить чтение

0

Что нового в X-Particles 2019?

X-Particles 2019

Insydium радует выходом новой версии одного из лучших плагинов для Cinema 4D для работы с частицами – X-Particles 2019. Среди заметных новшеств выделяются интеграция в систему xpDynamics тега, который позволяет “включить” динамический режим с учетом физики частиц для любого объекта… Продолжить чтение

0

Autodesk перестанет активировать старые версии продуктов

Как вы наверное слышали, Adobe пугает исками сторонних правообладателей пользователей старых версий продуктов. Мол, вот нравится вам какой-нибудь Photoshop версии 2015 года, но не надо им пользоваться и вообще скачайте актуальный. Пофигу, что у пользователя может быть какие-то примочки написаны… Продолжить чтение

0

Что нового в 3ds Max 2020.1?

3ds max 2020.1

Autodesk выпустили новую версию своего локомотивного продукта – 3ds Max версии 2020.1. Судя по особенностям релизов версий Макса за последние несколько лет, разработчики остаются верны стратегии развития продукта: продолжается запуск функций, не дающих каких-то сверх преимуществ, по сути – побочных,… Продолжить чтение

0

Что нового в Corona 4?

corona 4

10 июня Chaos Czech (ранее до слияния с Chaos Group, известная нам как Render Legion) выпустила Corona 4 для 3ds Max. Давайте посмотрим, что нового принес релиз 4 версии Короны: Каустика в Corona 4: в новой версии появился новый алгоритм… Продолжить чтение

0

Конференция CG Event Piter 2019

CG Event Piter 2019

29 июня 2019 года Политехнический университет Петра Великого распахнет двери для участников очередной конференции по компьютерной графики CG Event в Санкт-Петербурге. Традиционно, мероприятие продлится один день и будет несколько уступать в размахе ежегодной конференции в Москве, которая проходит в декабре,… Продолжить чтение

0

Epic купил Shave and Haircut

shave and haircut

Shave and Haircut – это довольно популярный плагин для Maya, с помощью которого можно легко создавать прически, бороды, мех и прочую растительность персонажам. Пусть лавры плагина немного потускнели в связи с более бодрым развитием Yeti, решающим те же задачи несколько… Продолжить чтение

0

Анонсирован Octane X

Octane X

На Apple WWDC 2019 (Всемирная конференция разработчиков Apple) Otoy анонсировали выход особой версии Octane Render под Mac – Octane X. Мало, кажется, было путаницы с релизами и так, но вот совершенно случайно 10 версия продукта под экосистему Apple получила индекс… Продолжить чтение

0

Вышел V-Ray для Unreal Update 1

vray for unreal update 1

ChaosGroup выпустили относительно небольшой апдейт V-Ray для Unreal, основу которого составляют улучшения совместимости и ускорение работы. Поддержка нативных материалов: теперь можно запекать и рендерить любые сцены созданные с использованием нативных материалов как V-Ray, так и Unreal в любом сочетании. Даже… Продолжить чтение