0

Вышел V-Ray для Unreal Update 1

vray for unreal update 1

ChaosGroup выпустили относительно небольшой апдейт V-Ray для Unreal, основу которого составляют улучшения совместимости и ускорение работы. Поддержка нативных материалов: теперь можно запекать и рендерить любые сцены созданные с использованием нативных материалов как V-Ray, так и Unreal в любом сочетании. Даже… Продолжить чтение

1

Chaos Group официально запустили рендер сервис Chaos Cloud

chaos cloud

Уже больше года я слежу за запуском “рендер-фермы от производителя софта” в лице Chaos Group и даже тестил собственно возможности по рендеру. Вчера, 28 февраля они объявили об официальный запуск и полноценном обслуживании. Напомню в чем суть: Хаосы используют ресурсы… Продолжить чтение

0

Вышел V-Ray Next Update 1 для 3Ds Max

vray next update 1

Хаосгрупп продолжает развивать новое поколение V-Ray рендерера и в приоритете, конечно, 3Ds Max. V-Ray Next для Maya вышел совсем недавно, а вот максовский вирей уже получил первый апдейт. Что же нового? Прогрессивный рендеринг (IPR) во вьюпорте – быстро, с поддержкой… Продолжить чтение

0

V-Ray Next для Maya уже на подходе

vray-maya

ChaosGroup постепенно выпускает версии V-ray поколения Next для всех графических пакетов и вот уже скоро будет релиз V-Ray Next для Maya. Всех их объединяет значительное ускорение работы по сравнению с V-Ray 3.60 и расширенное использование возможностей GPU рендеринга. На официальном… Продолжить чтение

0

V-Ray показывает реалтайм рейтрейсинг: проект Лавина

chaos group lavina

На Сигграфе 2018 в Ванкувере идет поток важных анонсов и презентаций. Пока первую скипку играет Nvidia. показавшая новое поколение видеокарт Quadro: Quadro RTX 5000, 6000, 8000. Решение на основе архитектуры Turing (Тьюринг) существенно превосходит предыдущее поколение, благодаря наличию и RT… Продолжить чтение

0

Chaos Group поделилась записями с Total Chaos

V-ray Next

В мае 2018 в Болгарии прошла первая конференция от создателей V-ray – компании Chaos Group под названием Total Chaos. В дальнейшем предполагается проводить этот эвент на ежегодной основе для участников индустрии и пользователей продуктов V-ray, чтобы обмениваться мнениями и опытом… Продолжить чтение

0

Vray benchmark: где скачать и зачем нужен?

v-ray benchmark

Как и у большинства рендер движков, у V-ray от Chaos Group есть свой инструмент для измерения производительности компьютера в рендере. Называется он Vray benchmark. Это standalone (самостоятельное, независимое) приложение, которое запускает рендер 2 заданных сцен в V-ray (одна CPU, одна… Продолжить чтение

0

Вебинар по V-Ray Next от Chaosgroup

V-ray рендер

12 июня ChaosGroup провели бесплатный вебинар по V-Ray Next для 3Ds Max. Для всех кто пропустил, они опубликовали запись на 50 мин. В ходе семинара разработчики рассказывают о новых функциях V-Ray Next и наглядно демострируют особенности на конкретных сценах. По… Продолжить чтение

0

Что нового в Phoenix FD 3.11.00?

Что нового в Phoenix FD 3.11

31 марта вышла новая версия Phoenix FD 3.11.00, давайте посмотрим, что нового несет обновление Феникса. Ожидаемой фишкой Phoenix FD в новой версии стала поддержка 3ds Max 2019 и V-ray Next. Флип солвер: симуляции RGB канала для частиц пены, тумана, сплешей.… Продолжить чтение

0

Вышел V-ray Next для 3ds Max

V-ray Next

Как и обещалось ранее, ChaosGroup зарелизил V-ray Next для 3ds Max, особенности основные я уже описывал ранее. Скачать V-ray Next можно с официального сайта после оплаты апргрейда за 580 USD. Новая бессрочная лицензия V-ray Next стоит $ 1 180, годовая… Продолжить чтение