0

Что такое HDRI?

Начинающие визуализаторы и энтузиасты 3d графики часто сталкиваются с загадочными сочетаниями аббревиатуры HDRI в таких комбинациях: HDRI карты или HDRI карты неба, HDRI карты интерьера или экстерьера и многими другими загадками. Чтобы разобраться в этом, начнем с самой аббревиатуры HDRI… Продолжить чтение

0

Выбираем видеокарту для рендеринга

quadro p6000

Сегодня мы поговорим про выбор видеокарты для рендеринга в GPU рендерерах, таких как Octane и Redshift. Раньше я уже освещал выбор процессора для максимальной производительности для V-ray, Corona Renderer. Обратите внимание, что если вам нужна видеокарта, например, для обычного V-ray… Продолжить чтение

0

Какой процессор лучше для рендера? (3ds Max, Maya, Cinema4D)

amd ryzen render

Довольно много читателей сайта обратили внимание на статью о выборе компьютера для 3ds Max и пришло время более подробно остановиться на выборе лучшего процессора для рендера в 3ds Max, Maya и Cinema4D в рамках разных бюджетов как для начинающих, так… Продолжить чтение

0

Ускорение рендера: обновляем софт

ускоряем рендер

В ожидании готовности рендера проходит немало часов, которые складываются в месяцы и годы. Мы всегда готовы вложить деньги в железо ради ускорения рендера. Рендер мы материм, рендеру молимся, рендер боготворим. Однако, в погоне за мощностью компьютера или домашней/студийной рендер фермы,… Продолжить чтение

0

Системные требования 3ds Max 2019

3ds Max 2019.1

Работа и рендер в 3ds Max требуют наличия производительного компьютера и от версии к версии официальные требования Autodesk почти не меняют, но жизнь подсказывает другое. Давайте посмотрим сначала на системные требования для 3ds Max 2019 от разработчиков: Операционная система Microsoft®… Продолжить чтение

0

Уроки 3ds Max для начинающих

3ds max уроки для начинающих

Индустрия создания компьютерной графики быстро растет и все больше людей задумывается об изучении графических программ и получения навыков работы в 3d. Обычно начинают с наиболее известной среды 3ds Max и рендеров V-ray или Corona для создания интерьеров, постепенно переходя к… Продолжить чтение

0

GPU рендер фермы (Octane Render, Redshift)

GPU рендер фермы

Для многих фрилансеров и архитектурных визуализаторов появление GPU рендеров таких как Redshift, Octane Render, существенно облегчило жизнь. Для многих наличие 2 карт GTX1070 сократило время рендера до минимума и потребность в постоянных апгрейдах и использовании рендер ферм пропало. Однако наравне… Продолжить чтение

0

7 проблем GPU рендеринга

gpu рендер

GPU рендеринг в Octane, Redshift и других рендерерах, использующих ресурсы видеокарты, а не процессора, поначалу вызывает настоящий восторг. Время рендера по сравнению, например, с V-ray уменьшилось в разы, можно в реальном времени оценить результат изменений в сцене, можно быстро посмотреть… Продолжить чтение

0

Конфигурация компьютера для 3ds Max

Программы для работы с графикой всегда требуют весьма производительного железа и при выборе компьютера для работы в 3ds max важно понимать какие из комплектующих наиболее важны, а где можно разумно сэкономить. Понятно, что чем мощнее, тем лучше, но мы же… Продолжить чтение

0

Создаем автомобиль в 3ds max с DriverMaster 1.0.1.

DriverMaster – это новый плагин для 3ds max, который позволяет в несколько кликов создать платформу автомобиля и легко сделать риггинг. Плагин содержит скрипты, которые обеспечивают точное соприкосновение автомобиля с поверхностью ландшафта, работу подвески и рулевого управления. Все вместе, позволяет создать… Продолжить чтение