Unity Technologies анонсировали релиз популярного игрового движка Unity 2018.1 beta. В новой версии появился SRP — новый скриптовый пайплайн рендеринга, который позволит выжать больше из современного железа пользователя и настроить процесс рендера через C# код и шейдеры материалов.
Чтоб упростить работу с SRP в Unity 2018.1 добавлен новый визуальный редактор шейдеров, что позволит создавать шейдеры на основе удобного интерфейса, без штудирования строчек кода.
Пока в 2018.1 закрыта, но в скоре будет доступна системы задач и компонентов на C#, что облегчит и упростит написание безопасного многопоточного кода и повысит производительность.